ПРОЛОГ — Краткое введение в начале спектакля
Здесь описывается контекст и персонажи, подготавливая зрителя к истории. Лепорелло — известный книжный формат, но прежде всего имя слуги Дон Жуана, который придумал его для каталогизации бесчисленных побед своего господина. В нашем проекте фиксируется не список Дон Жуана, а множество жизненных сцен, разворачивающихся на фоне Вестквая. Почему такой сильный акцент на театре? После визита на участок в феврале я сразу понял: Вестквай работает как сцена — последовательность сцен, трансформируемых декораций и механизмов, позволяющих переходить от одной сцены к другой. Приведённый ниже разрез делает аналогию ещё более наглядной: множество декораций наслаиваются, закулисье открывает новые пространственные перспективы, а краны служат подвижными элементами, постоянно перестраивающими картину. На Вестквае проектируется не только архитектура, но и последовательности пространств, хореографируются как театральная постановка в их разнообразии и изменчивости. Вестквай становится городской композицией — не статичной, а постоянно меняющейся сценой городской жизни. Это взаимодействие архитектуры, движения и социальных связей создаёт место, где прошлое, настоящее и будущее сливаются — городская сцена, на которой постоянно разыгрываются новые акты жизни. Прежде чем идти дальше, важно понять сцены, в которые встроена наша пьеса. Благодаря Рейну проект включён в локальный, национальный и международный контекст. А тесная связь Базеля с искусством придаёт проекту культурное измерение, которое было важно исследовать с самого начала.
ЭКСПОЗИЦИЯ — Начало пьесы, где вводятся персонажи, фон и сюжет
С самых первых эскизов театр и отношения между водой, железной дорогой и архитектурой сильно влияли на направление проекта. Целью было создать променад вдоль Вестквая, приглашая людей следовать по маршруту, сформированному как застроенными, так и открытыми пространствами. На юге площадь выходит к Hafenbecken I, соединяясь с Кляйнхюнингеном и будущим парком проекта Klybeck. В центре полуострова формируется первая «театральная сцена» — поперечная ось к реке. Дальше, на мысе полуострова, мы находим вторую «сцену», которая вновь образует поперечную ось, акцентированную будущей мягкой мобильной связью между Westquai и Ostquai. Раньше краны задавали ритм порта и движение грузов — теперь на смену этому приходит движение людей. От потоков контейнеров — к публичным сценам, от портового города — к культурному центру, от грузовых перевозок — к перемещению историй и знаний. Почему променад? Потому что город — это переплетение фрагментов историй. Променад — не монотонная дорога к привлекательной цели и обратно, а цепочка значимых мест, чередующихся с менее выразительными. Он должен быть спроектирован так, чтобы ближайшие точки притяжения стимулировали дальнейшее движение и оставляли память о захватывающем пути. Театр — это коллективное действие, в котором жители и гости города вместе пишут историю. Эта сцена никогда не статична, а всегда в движении — как и сам город. Архитектурная среда эфемерна: форма и функция меняются со временем. Эта изменчивость становится частью коллективной памяти, развиваясь с каждым новым представлением. Город превращается в сцену вечной пьесы, где переплетаются прошлое, настоящее и будущее. Важный момент — плотность. С самого начала было понятно, что проект должен быть плотным и разнообразным, чтобы создать живой городской район и днём, и ночью. Чтобы обеспечить наибольшее число «сцен» на будущей сцене, необходимы самые разные участники. Тем более что Westquai — периферия по отношению к Базелю, проект нужно сделать максимально насыщенным, чтобы место было оживлённым круглосуточно. Westquai задуман как город в городе, где программные и типологические единицы перекрываются, различаясь по размеру и функциям. Плотная программа включает первый этаж под коммерческие и административные функции, сверху размещены жилые помещения. Сочетание арендного и собственного жилья способствует социальной диверсификации. Эта гетерогенная структура становится основой желаемой городской жизненности, позволяя разным функциям и пользователям постоянно взаимодействовать.
Проект реализован в рамках Studio Roger Boltshauser при D-ARCH, ETHZ.





































































© 2025 Luca Allemann. Все права защищены.